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Die Spur wird aufgenommen

Hier findest du Lösungswege für die Hauptquest

Die Spur wird aufgenommen

Beitragvon Lantaris » 17. Dez 2009, 14:10

DIE SPUR WIRD AUFGENOMMEN



Aufgaben:
- Den Gelehrten Rothchild um Zugang zu einem Vorkriegscomputer bitten.
- Vault-Tec-Computer im Zitadellenarchiv nutzen, um G.E.E.K. zu lokalisieren
- Den Gelehrten Rothchild zu Vault 87 befragen.
- Die Lamplight-Höhlen nach einem Eingang zu Vault 87 durchsuchen.
- Zugang zum Ort Little Lamplight verschaffen.
- In Vault 87 eindringen.

Folgen Sie den Wissenschaftlern in den Hof der Zitadelle, wo sich Doktor Li mit dem Ältesten Lyons unterhält. Bevor Doktor Li davongeht, um sich auszuruhen, rät sie Ihnen, niemandem zu trauen und unbedingt mit dem Gelehrten Rothchild zu sprechen. Zuvor jedoch sollten Sie die Gelegenheit nutzen, um endlich zu lernen, wie man eine Powerrüstung trägt. Sprechen Sie hierzu mit dem Ältesten Lyons und dann mit Paladin Gunny, die Sie beide im Hof der Zitadelle finden, um sich dem Powerrüstung-Training zu unterziehen und das begehrte Kleidungsstück anzulegen.

Haben Sie sich zuvor von einem Soldaten der Enklave eine entsprechende Rüstung beschafft, können Sie jetzt sofort hineinschlüpfen und sind für die Gefahren, die noch auf Sie warten, bestens gerüstet. Betreten Sie dann das Labor in der Südwestecke des Zitadellenhofs und sprechen Sie mit dem Gelehrten Rothchild auf der unteren Ebene. Fragen Sie ihn nach Informationen über das G.E.E.K.-Modul, woraufhin der Gelehrte Ihnen verrät, dass Sie auf einem Terminal im Archiv der Bruderschaft einen Hinweis auf den Fundort des Moduls finden können. Der beste Weg zum Archiv führt über die Treppe hinter Rothchild und durch den südlichen Korridor; treten Sie durch die Tür am Ende des Gangs, um in den A-Ring der Zitadelle zu gelangen.

ZITADELLE, A-RING
Wenden Sie sich oben an der Treppe nach rechts und gehen Sie geradeaus ins Archiv. Benutzen Sie hier das Vault-Tec-Terminal in der Ecke. Wählen Sie den Punkt "Vault-Liste Washington und Umgebung" aus, dann "Vault 87" und dann "Ausrüstungsausgaben". Kehren Sie dann mittels des Weges, über den Sie eben gekommen sind, zu Rothchild ins Labor zurück (sollte er dort nicht sein, suchen Sie im Sitzungssaal im A-Ring nach ihm).

Folgen Sie Rothchild zur Holokarte im Labor und fragen Sie ihn über den Zugang zu Vault 87 aus, um zu erfahren, dass es in den Lamplight-Höhlen vermutlich einen Eingang zu der Vault gibt, den Sie benutzen können. Wenn Sie möchten, können Sie jetzt Superpaladin Cross, die in der Zitadelle patrouilliert, um Begleitschutz bitten; andernfalls ziehen Sie alleine los. Verlassen Sie das Labor und den Hof der Zitadelle durch das Tor, das ins Ödland der Hauptstadt führt. Sobald Sie draußen sind, benutzen Sie die Schnellreise-Funktion, um zu Smith Caseys Garage zu springen.

ÖDLAND DER HAUPTSTADT
Marschieren Sie von der Garage aus nach Nordwesten. Laufen Sie auf die Radioantenne auf dem Hügel zu, durchqueren Sie die beiden Metalltore und folgen Sie der kaputten Straße, bis Sie in der Ferne den Wasserturm von Little Lamplight ausmachen. Gehen Sie darauf zu und eliminieren Sie die Mutanten, auf die Sie unterwegs stoßen. Durchsuchen Sie die Hütte am Fuß des Wasserturms nach Munition, Nahrungsmitteln und anderen nützlichen Gegenständen, ehe Sie die Lamplight-Höhlen durch den Eingang rechts daneben betreten.

LAMPLIGHT-HÖHLEN
Folgen Sie dem Stollen bis zu dem Metalltor. Das bewacht ein Junge, der sich Bürgermeister MacCready nennt und so etwas wie der Anführer der Kinder ist, die in den Höhlen wohnen. Sie müssen Mac- Cready davon überzeugen, dass er Ihnen trauen kann. Erkundigen Sie sich nach Vault 87. Sie haben jetzt die Möglichkeit, den Jungen so lange zuzutexten, bis er Sie entweder passieren lässt (wofür Sie aber verdammt überzeugend sein müssen), oder Sie lassen sich darauf ein, drei entführte Kinder zu retten, die von Sklavenhändlern aus Paradise Falls verschleppt wurden.

Dies führt zur Hauptaufgabe "Rettung aus dem Paradies", die Sie zunächst bewältigen müssen, damit MacCready Sie nach Little Lamplight hineinlässt und Sie die Hauptmission weiterverfolgen dürfen. Können Sie MacCready hingegen überreden, Sie passieren zu lassen, ist "Rettung aus dem Paradies" komplett optional. Tipp: Das Extra "Kind im Herzen" macht es Ihnen um einiges leichter, MacCready dazu zu bringen, Ihnen den Weg frei zu machen! Haben Sie es auf die eine oder andere Weise geschafft, Bürgermeister MacCready dazu zu bringen, Sie durchzulassen, folgen Sie dem Tunnel, bis Sie wieder auf MacCready stoßen. Sagen Sie ihm, dass Sie unbedingt zu Vault 87 müssen. Sie haben jetzt zwei Möglichkeiten: Entweder Sie nehmen den Weg über den Mörderpass - oder Sie reden mit Joseph, der sich irgendwo in den Höhlen herumtreibt.

Bitten Sie ihn, das Terminal in der "Nothin'!"-Höhle hochzufahren; folgen Sie ihm zu dem Terminal und öffnen Sie dann die Tür rechts daneben, was jedoch nur funktioniert, wenn Ihr Wissenschaftswert hoch genug ist. Auf diese Weise können Sie gleich mit der nächsten Hauptaufgabe "Auf der Suche nach dem Garten Eden" beginnen; andernfalls stehen Ihnen jetzt blutige Schießereien am Mörderpass bevor! Sprechen Sie in diesem Fall erneut mit Bürgermeister Mac- Cready und sagen Sie ihm, dass Sie zum Mörderpass wollen. Folgen Sie ihm durch die Höhlen zu dem Schott, durch das Princess Sie vorher nicht durchlassen wollte, und MacCready öffnet es für Sie. Gehen Sie hindurch und betreten Sie den Pass durch die Holztür am Ende des kurzen Stollens.

MÖRDERPASS
Folgen Sie dem Stollen geradeaus in die Höhle und machen Sie die Supermutanten unschädlich, auf die Sie hier stoßen. Arbeiten Sie sich dann durch den Gang rechts weiter nach Südwesten vor. Steigen Sie über den eingerissenen Gitterzaun und halten Sie sich immer rechts, bis Sie auf einen Stollen mit einem Schild davor stoßen. Folgen Sie wiederum dem rechten Pfad, um schließlich in eine Höhle mit dem Herrn der Supermutanten zu gelangen, den Sie ausschalten müssen, um dem Gang hinter ihm zur Tür zu Vault 87 zu folgen. Passieren Sie die Tür, um die nächste Hauptaufgabe "Auf der Suche nach Garten Eden" zu beginnen! Konnten Sie Bürgermeister MacCready nicht überzeugen, müssen Sie den Umweg über die Quest "Rettung aus dem Paradies" und eventuell "Alles rein geschäftlich" nehmen, mit der wir uns im Folgenden auseinandersetzen.
Ich bin für die Enklave!
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